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灵魂幻武:战斗系统

PK模式:

当角色达到20级时,即可开放自由PK模式。

一、在安全区玩家无法攻击对方玩家;

二,安全区为村庄、城镇、复活点。

击杀其他玩家获得1点PK值,PK值越高,惩罚越多。惩罚为:获得经验减少,死亡减少经验增多,死亡掉落金币增加,死亡掉落物品等。

PK值可以通过道具进行减少,也可以在线慢慢减少。

PK值的多少决定角色名的颜色,分别为:黄、橙、红、黑。

战斗模式:

在游戏中的所有技能可以分为速攻、强攻、格挡3种类型,所有攻击对同类攻击外的其他2种攻击都是星星相克的,因此需要先了解攻击的特性,并在适当的时候使用适当的武功很重要。

速攻→强攻→格挡→速攻

◆速攻:速攻没有特别长的施展时间,施展的同时进行攻击的武功。施展强攻的目标会强制取消强攻的效果。游戏中绝大部分攻击都属于速攻。

◆强攻:强攻是施展一定时间后,进行攻击的武功。拥有高伤害的特征,如果对方使用格挡的时候可以无视防御给予更高的伤害。每个职业都拥有1-2个强攻技能。

◆格挡:格挡不单只是防御,游戏中的格挡只能防御对方的速攻。如果使用格挡,对方使用速攻可以无视速攻伤害还能让对方进入异常状态。每个职业现只有1个格挡技能。

连击模式:

连击是通过使用技能给敌人造成伤害时出现。连击1的持续时间为15秒,连击数值越高,持续时间会逐渐缩短,所以需要玩家不停的战斗,快速的出击。最高连击数为999,角色还会根据连击数的增加而相应的攻击力递增。除此之外,连击值的也会带动愤怒值的增加,愤怒值积攒满之后可以发动愤怒模式。

愤怒模式:

当玩家在游戏中做任务或者击杀怪物时会获得愤怒值,愤怒值积攒满之后可以消耗七魂石变身为:愤怒I、愤怒II、愤怒III,变身之后会增加相应的攻击力,玩家可以获得相应幅度的攻击增强。